

Se enseñan las figuras geométricas básicas, como son: cuadrado, rectángulo, triángulo y circulo, indicándose una breve descripción, es decir, cuantos lados tiene y como se puede identificarlas, observándose también la manera en que cada una de estas figuras puede ser dibujada. Con imagenes como estas se les enseña a observar las figuras geometricas.
1. Tema: el circulo
Objetivo: Observar reconocer y nombrar los diferentes objetos del aula de clase, de acuerdo a los conocimientos que trae de su entorno.
Desarrollo de la actividad:
- Después de haber reconocido y mencionado los objetos que están en el aula, buscamos los objetos de forma circular y le mostramos sus diferentes características como figura geométrica, dándoles la respectiva definición del término círculo.
- Socializamos que otros objetos conocen que tengan esta misma forma como: aros, tapas, el reloj, platos, etc. y seguido se les entregara en una hoja el circulo para que lo coloreen.
- En el aula de sistemas observar un video que enseña el tema que se esta presentando “EL CIRCULO”.
- En el programa Paint, cada niño realiza una actividad donde aplique, los conocimientos sobre el tema y se guarda el archivo correspondiente con su nombre.
- Cada equipo contiene las actividades realizadas con scratch, abrir la actividad del circulo y observar para afianzar los conocimientos.
2. Tema: El cuadrado.
Objetivo: Conocer el cuadrado como figura geométrica.
Desarrollo: en el antideportivo observamos los trazos encontrados en el piso que delimitan la cancha de juego, y que la conforman dos cuadrados.
- los niños caminaran sobre los cuadrados de la cancha.
- dibujaran en el piso cuadrados con tiza.
- en una hoja con temperas decoraran el cuadrado con la huella.
- los anteriores trabajos serán expuestos para así motivar a los niños.
- observar haciendo uso del televisor y DVD un video que enseña el tema que se esta presentando “EL CUADRADO”.
- En el programa Paint, cada niño realiza una actividad donde aplique, los conocimientos sobre el tema y se guarda el archivo correspondiente con su nombre.
- Cada equipo contiene las actividades realizadas con scratch, abrir la actividad del cuadrado y observar para afianzar los conocimientos.
3. Tema :el triangulo
Objetivo: Identificar el triangulo como figura geométrica en diferentes objetos
Desarrollo:
- se explica que el triangulo también es una figura geométrica igual que el cuadrado y el circulo.
- repasa con el dedito índice el triangulo siguiendo la dirección observando que tiene tres lados.
- mostrar las diferencias existentes entre el circulo, el cuadrado y el triangulo
- con los bloques lógicos seleccionaran cuadrados, círculos y triángulos.
- se les entregara en una hoja las tres figuras geométricas para que decoren con papel rasgado los círculos, los cuadrados con variedad de colores y el triangulo se rellenara con plastilina.
- observar un video descargado de la Web que a través de una ronda enseña el tema que se esta presentando “EL TRIÁNGULO”.
- En el programa Paint, cada niño realiza una actividad donde aplique, los conocimientos sobre el tema y se guarda el archivo correspondiente con su nombre.
- Cada equipo contiene las actividades realizadas con scratch, abrir la actividad del triangulo y observar para afianzar los conocimientos.
- Cada niño intenta hacer una aplicación en scratch siguiendo las indicaciones del docente.
4. Tema: el rectángulo.
Objetivo: Reconocer el rectángulo.
Desarrollo:
- se explica que el rectángulo es una figura geométrica igual que el circulo el triangulo y el cuadrado , también tiene cuatro lados pero se explica la diferencia con el cuadrado, por que las partes del rectángulo tiene los lados iguales de dos en dos
- pinta el rectángulo con vinilos y pincel, recorta rectángulos y los pega en una hoja.
- observar un video que a través de una ronda enseña el tema que se esta presentando “EL RECTÁNGULO”.
- En el programa Paint, cada niño realiza una actividad donde aplique, los conocimientos sobre el tema y se guarda el archivo correspondiente con su nombre.
- Cada equipo contiene las actividades realizadas con scratch, abrir la actividad del rectángulo y observar para afianzar los conocimientos.
- Cada niño intenta hacer una aplicación en scratch siguiendo las indicaciones del docente.
5. Tema :repaso de las figuras geométricas
Objetivo: Identifica y diferencia las figuras geométricas unas de otras.
Desarrollo del tema:
- en una hoja se entrega la figura de un payaso, que tiene las cuatro figuras geométricas aprendidas para que los niños realicen lo siguiente:
- unir puntos para formas círculos.
- rellenas los triángulos con restos de las puntas de lápices y colores.
- picar los cuadrados.
- rellenar con puntitos de colores los triángulos
- para finalizar vamos a la sala de informática nos ubicamos en el programa paint y realizamos las figuras geométricas aprendidas, y dibujos con ellas.
Esta en su conclucion es una forma de aprendizaje para los niños de preescolar.
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